이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Vivid BAD SQUAD (문단 편집) === [[아즈사와 코하네|타이틀 캐릭터]]의 상징성 부족 === 비배스의 대표 캐릭터 자리를 맡고 있는 [[아즈사와 코하네]]는 타 유닛들의 대표 캐릭터와 비교해 상징성이 상당히 약하다. '''냉정하게 말해서 코하네는 비배스의 대표로서 하는 게 없다.''' 엄밀히 말해 대표 캐릭터를 담당하는 이치카, 미노리, 코하네, 츠카사, 카나데 중 작중에서 리더라고 공식화된건 츠카사이며 남은 4명은 이벤트나 기념 일러스트, 악곡 등 여러 곳에서 유닛의 대표격으로 사용될 뿐 스토리상으로 공식적인 리더는 아니다. '리더조'는 유저들이 사용하는 편의상의 명칭이지만 따지고 보면 잘못된 표현.[* 실제로 레오니드는 실질적으로 이치카가 아닌 시호가 나머지 멤버들을 지도하나 최근 이벤트에서 레오니드에는 리더가 없었다고 못박음과 동시에 오히려 호나미가 리더가 될 가능성이 생겼고, 모모점은 미노리가 아닌 상황에 따라 하루카 또는 아이리가 멤버들을 이끌어가는 편이기에 리더 관련해서는 논외이다. 니고도 카나데가 이끌어가긴하나 공식화된건 아니며 실질적인 리더가 없을수도 있어서 논외이다. 실제로 이 유닛은 작중내에서 다른 유닛과는 달리 오프라인 유닛이기 때문에 리더라는 개념 자체가 없고 주인공의 개념만 있을수도 있다.] 따라서 대표 캐릭터들은 유닛의 '리더'보다는 간판 캐릭터나 팀의 마스코트, 유닛의 색깔을 보여주는 캐릭터 정도로 보는 것이 좀 더 정확한 관점이다. 고로 이 비판의 핵심은 '리더로서의 자질이 없다'는 것이 아니라, 다른 유닛의 대표 캐릭터들과 달리 유닛의 중심성, 또는 상징성을 납득시키지 못하고 있기에 생기는 비판점.[* [[하나사토 미노리|미노리]]는 각자의 이유로 아이돌을 관두려 했던 멤버들에게 희망을 불어넣어 다시금 아이돌의 길로 나아갈 수 있도록 도왔다. [[텐마 츠카사|츠카사]]는 자신의 실수로 인해 흩어진 멤버들에게 사과하고 진심을 전달하여 진정한 원더쇼를 완성시켰다. [[요이사키 카나데|카나데]]는 각자 결핍을 지닌 멤버들을 음악으로 구원하고 이해해줬다. 그나마 중심성이 약한 건 [[Leo/need]]의 [[호시노 이치카|이치카]] 정도인데 이치카 역시 레오니의 결성에 핵심적인 역할을 했고 밴드에서 가장 중요한 포지션인 보컬이기에 상징성이 크다고 볼 수 있다.] 이 때문에 뉴비들이 비배스의 대표를 헷갈려 하기도 한다. 게임의 주제에서 '마음'을 강조하는 만큼 타 유닛의 대표들은 공통적으로 멤버들의 마음을 보듬어 줄 수 있다는 특징들을 가지고 있는데, 비배스는 이러한 역할도 아키토가 맡고 있다. 코하네의 파트너인 안이 갖는 미묘한 감정이나 부담감도 오히려 아키토가 먼저 눈치채 신경써주는 묘사가 많고, 토우야나 코하네 역시 아키토가 멘탈 케어는 물론 여러모로 도움을 주고 신경쓰는 편이다. 이를 기반으로 봤을 때 코하네는 일상적으로는 다정다감한 편이지만 결정적인 순간에 멤버들의 상황이나 마음을 섬세하게 살피는 능력도 부족한 점이 있다. 메인 스토리 프롤로그의 나레이션 역시 다른 유닛들은 모두 대표가 한 반면 비배스만은 유일하게 안이 담당했다. 비배스를 결성하자는 제안 역시 안이 했고, 넷이 함께할 필요성을 가장 먼저 느낀 것 역시 아키토. 코하네는 RAD WEEKEND를 직접 본 적도 없으며 7차 하코 전까지는 잘 알지도 못했을 만큼 팀의 목표와 직접적인 연관이 하나도 없고, 스토리 초반에는 파트너인 안이나 멤버들의 의견을 따라가기만 하는 것이 대부분인 수동적인 위치였다. 다른 멤버들에게 어떤 형태로라도 도움을 준 다른 대표 캐릭터들과 달리 코하네는 오히려 [[아마노 이치고|경력 있는 멤버들에게 조언과 도움을 받는 쪽이라]] 때문에 차라리 각자의 파트너를 이끌어주고 있으며 RAD WEEKEND를 직접 본 안이나 아키토를 대표로 설정하는 것이 나았을 것이라는 의견도 있다. 이와 동시에 타유닛의 타이틀 캐릭터들의 경우 그 유닛의 목표나 카테고리를 단번에 알 수 있는, 유닛의 색깔이 잘 드러나거나 상징성을 지닌 캐릭터들인 것에 비해 '내성적인 스스로를 극복하는 작고 귀여운 소녀'라는 코하네의 캐릭터성은 'RAD WEEKEND를 뛰어넘고 싶다는 열정'과 '거칠고 힙한 스트리트 음악'을 곧바로 연상시키지는 않는다는 평이 대다수.[* 물론 코하네는 의외로 담력이 좋고 과감하다거나, 내면의 힘을 점점 깨워내는 갭모에 요소가 있는 캐릭터이지만 그렇다고 해서 기본적인 코하네의 캐릭터성 자체가 변한 것은 아니다. 말 그대로 '''갭'''모에이기 때문에 한눈에 보았을 때는 스트리트가 연상되는 이미지는 아닌 것이 객관적인 사실이다.] 때문에 이러한 유닛의 색깔이 잘 보이는 캐릭터성을 가진 안이나 아키토가 나았을 것이라는 의견은 더더욱 두드러진다. '''타이틀 캐릭터는 상술했듯 보컬, N주년 곡, 스탬프, 각종 일러스트 등에서 더 많은 콘텐츠를 제공받게 되는 만큼 엄밀히 따지면 다른 멤버들보다 푸쉬를 받는다고 할 수 있기 때문에 유저들로 하여금 팀의 대표성이 충분히 납득되어야 할 필요성이 있다.''' 이것이 비판점이 되는 이유는 이러한 점을 납득시키지 못한 채 타이틀 캐릭터로서의 푸쉬를 받는다는 것 외에, 스토리적인 면으로도 이어진다. '''[[https://news.denfaminicogamer.jp/interview/200803a|공식 인터뷰]]'''에 의하면 다른 유닛들은 누구 한 사람이 주인공인 형태로 짜여진 반면비배스의 경우 '''4명 모두가 주인공인 느낌이며 특별히 주인공이나 리더는 없다'''고 못을 박아둔 상태[*원문 だから他のユニットだと、誰かひとりが主人公的な存在というか、そういう形の構成になっているんですけど、「Vivid BAD SQUAD」の場合はある意味、全員が主人公みたいな感じで。]이기 때문에, 오히려 타이틀 캐릭터를 주인공으로 푸쉬해선 안 된다. 그러나 현재 '''[[언행불일치|스토리에서 타이틀 캐릭터에 대한 푸쉬가 가장 심한 것은 비배스이다.]]''' 부족한 대표자 자질을 부여하기 위해 재능과 그 외의 설정, 내용 등으로 많은 푸쉬를 받고 있는데 특히 안이 최대 피해자이다.[* 거기에 토우야는 조연만도 못한 비중으로 비배스 내 뿐만 아니라 프로세카 전체를 통틀어도 가장 홀대받는다는 평을 받고 있다.] 다른 세 주연들과 모브들, 나아가 비배스의 목표인 RAD WEEKEND를 넘는 것까지도 이런 코하네를 띄워주고 유닛의 주인공으로 만들어주기 위한 수단 혹은 들러리 정도로 이용되는 모양새가 되어버린 것. 자세한 것은 후술. 상황이 이렇다보니 유저들 사이에서는 '''원래 비배스의 타이틀 캐릭터는 안이었는데 출시 전 설정이 변경된 것 아니냐는 가설까지 나올 지경이다.''' 프롤로그의 나레이션과 일러스트를 안이 맡았다는 점과[* [[파일:IMG_8559.jpg]] ] 1성 카드의 속성[* [[파일:타이틀 캐릭터 속성.jpg]] 타 유닛들을 보면 각 유닛의 타이틀 캐릭터의 1성 카드는 해당 유닛의 속성과 일치한다. 이치카-쿨-레오니, 미노리-퓨어-모모점, 안-큐트-비배스, 츠카사-해피-원더쇼, 카나데-미스테리-니고. 각 유닛의 대표 색상과 속성의 색을 대응해보면 알 수 있다. 안의 1성은 비배스에 해당하는 큐트 속성이다.], 그리고 스토리의 중요한 모브들이 안과 연관이 깊다는 점[* 비배스의 스토리에서 중요한 인물인 나기는 안과 관련이 깊은 인물이며, 안은 나기뿐만 아니라 RAD WEEKEND를 만든 전설의 가수들을 포함한 비비드 스트리트의 모두와 연관이 깊다. 때문에 스토리의 중심도 안이 되는 게 자연스러운 흐름이다. 그러나 코하네로 타이틀 캐릭터가 변경되며, 안이 가졌던 그들과의 관계성을 코하네에게 옮기기 위해 억지스러운 방식이 동원된 것 아니냐는 의혹이 제기되었다. 그 과정에서 안의 캐릭터성과 비중을 빼앗긴 것은 당연지사.] 등의 근거로 비추어보았을 때 꽤나 신빙성 있으며 사실상 유저들 사이에선 기정사실화 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기